スキップしてメイン コンテンツに移動

RPGファイル:風が出る場所は、私が子供の頃に夢見ていた格闘技のオープンワールドRPGのように見えます

成長して、私はすべてのものが武道を愛していました。ジャッキー・チャンとブルース・リーの映画は私のお気に入りのいくつかでしたが、幼い頃に私がやりたかったのは、白いレンジャーになるという私の夢を生き抜くことだけでした。

真剣に、夏の間、私たちはいつもベガスにプールを持っていたわけではなかったので、私たちは私の前庭で「パワーレンジャー」をプレイし、母がリタの反復としてホースをスプレーしていました。

私の両親は、世話をする3人の小さな子供を持つ軍の家族であり、私の友人のようにテクウォンや空手に私を送る余裕がなかったので、私は実際に自分のために格闘技を実際に学ぶ機会を得ることができませんでした。私は、ヒーロー、セブン・サムライ、怒りの拳など、私を驚かせた武道を描いた壮大な物語を語ったゲームや映画に恋をしました。

_jade Empire_は、ビデオゲームで(_Street Fighter _や_Soul Blade_などの戦闘ゲーム以外)、私が実際に私を格闘技に夢中にさせた最初のゲームの1つでした。物語は、私のブルース・リー・ドリームを私に生き返らせながら語られ、何かをもっと壮大なものに切望していると感じる印象を残しました。

_ wushu_のゼージも少しの間ボイドを埋めましたが、美学を愛していましたが、各パンク、キック、重力に反するスキルをより直接コントロールできることを本当に望んでいました。私が愛し、mmoifiedした美学が必要でしたが、それは悪いことではありませんが、初めて演奏したときに望んでいたものではありませんでした。しかし、それが提供したPVPサンドボックスに加えて、キャラクターを構築する自由が私が望んだことを望んでいました(真剣に、あなたはゲーム内のほぼすべてのスキルを学ぶことができます)_lotro_から休憩が必要になると数年間私を維持しました。

_ words of Legends Online _が近づきました。クラスベースのタブターゲティングスタイルシステムですが、アクションコンバットプレイスタイルを通じてアクションをより直接制御できます。ストーリー自体は、MMOが出現したシリーズを知らない限り、ほとんど意味がありませんが、接続の問題と一般的なパフォーマンスは私が長期的にプレイすることを妨げていますが、Wuxia Flairがあります。

【原神】PS4/Switch新作!ゼルダに影響受けた超絶アニメなオープンワールドRPGが面白すぎて震えてる件(PCとスマホ版もあり)|Genshin _ Where Winds Meet_がGamescomのオープニングナイトライブ中にステージで披露された今週に早送りします。私は吹き飛ばされました。これは、少なくとも予告編が示したように、私がここ数年夢を見てきたものを持っていました。

予告編の最初の瞬間から、私は興味がありました。古代中国の10の王国時代の衰退日に設定された_ Where Winds Meet_は、中国の開発者Everstone StudiosのオープンワールドRPGです。 RPGは、少なくともチームとのGamescomでのIGNとのインタビューによると、プレイヤーの自由を強調しています。

たとえば、プレイヤーはゲーム内で医師になり、自分自身や他のNPCやプレイヤーを癒すことができます。または、彼らは建築家として壮大な構造を構築することを決定することができました。道徳の側面さえあります。プレイヤーは、単に自分のために生きるか、領域の幸福を追求するかどうかを決定する必要があります。インタビューのEverstoneによると、この自由は_ Where Winds Meet_の核心に組み込まれています。

予告編のショットのいくつかは、にぎやかな町をさまよう孤独な剣士が崖を縮めて縮小していることを示しています。ここで_assassinのCreed_のように感じられます、そして私はそれのためです。トレーラーはまた、いくつかの戦闘を垣間見ることができ、手から手を握り、剣術を見せびらかします。

バトルは速く見え、反応時間と反撃が重要に見えます。展示されている戦闘は、Wuxiaゲームからいつも望んでいたものでした。それは、私が見て育った映画やショーを思い出させます。それは幻想的であり、しゃがむタイガーの隠されたドラゴンのようなものですが、IP Manのような映画で見たものなど、根拠もあります。トレーラーの戦いも人間との戦いでもありません。反対者の1人は、トレーラーの他の世界的な要素とうまく機能する超自然的な生き物であるように見えるからです。良い方法で少し魔法が投げ込まれています。

真剣に、上記の拡張トレーラーで(ジェマツ経由で)アイテムを盗み、魔法を使って都市から征服して脱出しますか?クマを怖がらせるために巨大なドラムを召喚しますか?とても楽しく見えます。

私が最も夢見ていたRPGだと感じているのはここです。私はいつも、可能な限り壮大な方法で自分のWuxiaファンタジーを生き抜くことができるRPGを望んでいました。また、私が望むものになり、私が望む方法と戦い、私が望むものを構築するオプションを与えてくれたオープンワールドは、かなり長い間RPGについてのことよりもこれに興奮します。

_ Winds Meet_は美しく見えることも役立ちますが、IGNとの同じインタビューでは、別のWuxiaスタイルのRPG、_Black Myth:Wukong_を使用しています。シーンは非常にはっきりとゲームプレイです。予告編で見たものがすべてゲーム内の代表であるのか、単にエンジン内の映像を増やしたのかを知るのは困難です。時間は間違いなくわかります。

_ Winds Meet_がPCに来ている場所ですが、実際の日付は設定されていません。 しかし、あなたは私がこれに従っていると信じています。私が単純な子供だったので、私の前庭でリタの反復を戦っていたので、私が持っていた私の武道の夢を生きるのを待っています。

コメント

このブログの人気の投稿

ニンテンドー大統領は、2022年に差し迫ったスイッチ不足を警告しています

2022年に差し迫ったスイッチ不足がある場合は、供給の問題が最終的にニンテンドーに当てはまります。 昨年、グローバル供給不足は、PS5またはXboxシリーズXに手を差し伸べることを目的としたゲーマーに頑張っていました。新しいコンソール 継続的な供給の問題は、すべての方法で使用されている半導体チップの世界的な欠如によってもたらされます。そしてニンテンドーはソニーやマイクロソフトと同じくらい苦しんでいませんでしたが、その在庫がついに低いランニングであると思われます。 新憲人四川川俊郎大統領の新聞では、2022年初めにスイッチの生産が停滞する可能性があることを示しています。 これは、ニンテンドースイッチの生産に影響を与えるチップ不足について聞いたことがあるのは初めてではありません。しかし、問題が2022に継続することを確認しています。 ニンテンドースイッチOLED不足は2022年初めに来ています 2022年初めにニンテンドースイッチまたはスイッチOLEDコンソールを見つけることが難しくなるようです。 新年に向かうにつれて、ニンテンドースイッチユニットが需要の問題を抱えているようです。数ヶ月間、ニンテンドーのハンドヘルド/コンソールハイブリッドは最高販売のゲーム装置でした。 しかし、ニンテンドーはすでに需要を満たすのに十分なユニットを作成する問題を抱えているようです。 11月には、ニンテンドーは2022年3月期から250万台の2,400万台の期間の予想売上高を減収しました。 今、任天堂氏の任天堂氏は、古川俊太郎大統領が途中であることを明らかにしています。 古川大統領は、彼がBlack Fridayに続く十分なコンソールを供給できるようにすることができないと彼が述べていると述べています。さらに、需要に応じて、同社は好きなのと同じくらい多くのユニットを作ることができないかもしれません。 ありがたいことに、あなたはこれらの小売業者にニンテンドースイッチOLEDの店舗を貯めることができます。しかし、これは長い間ケースではないかもしれません。 その後、古河川は単に確実性ではなく不足の可能性を警告するだけです。結局のところ、任天堂は2021年にもスイッチ不足についてのファンにも警告しました。 そして、私たちのように、あなたは2022年に最良の日本のニンテンド...

Marvel:Crisis Protocolは新しい所属、Blob、Pyroのリリース日を明らかにしています

_Marvel:Crisis Protocol_は、今後数か月で新しい所属を追加します。今後のライバルパネルの最近の小売リスト:武器Xプログラムは、新しいパックには武器Xプログラムの提携が含まれることを明らかにしました。この新しい所属には、Deadpool、Omega Red、X-23など、現在ゲーム中の他の数人の既存のキャラクターとともに、ウルヴァリンとSabretooth(どちらも新しいライバルパックに登場)が含まれます。 WolverineとSabretoothの両方の新しいバージョンを含む新しいライバルパックといくつかの新しい地形ピースは、2022年12月にリリースされます。 さらに、_ Marvel Crisis Protocol_は、12月にリリースされる予定のBlobおよびPyroキャラクターパックも公式に明らかにしました。どちらのキャラクターも同胞団の所属に含まれます。これは、12月にも所属が独自の提携パック(その所属に関連するキャラクターの多くを含むセット)を入手するため便利です。 _Marvel:Crisis Protocol_は、他のプレイヤーと競争しながら、プレイヤーがマーベルユニバースのヒーローと悪役をコントロールするミニチュアの小競り合いゲームです。プレーヤーがプレイすることを選択したシナリオの脅威レベルよりも低い場合、プレイヤーはヒーローや悪役の任意の構成を使用できます。一部のキャラクターは、キャラクターのチームがほとんど同じグループに属しているときにアクティブ化されるリーダーシップ能力を持っているため、プレイヤーは通常、単一の所属の周りにチームを構築します。 最近の_Marvel:Crisis Protocol_リリースは、現在の所属を強化し、ゲームに新しいチームを追加することに焦点を当てています。冬のガード、シールド、およびHydraはすべて、ここ数ヶ月でゲームに追加され、10月に新しいセンチネルの所属が追加される予定です。 ここでは、完全な卓上ゲームのカバレッジについていくことができ、すべての卓上RPGニュースをカバーするの新しいYouTubeチャンネルであるキャラクターシートを購読できます。

今日のWordle#319は簡単に使用できます

Wordleファンは、今日の毎日のパズルを解決するのに問題はないはずです。週の初めに困難な挑戦のペアの後、Wordleはプレイヤーが把握するための簡単な挑戦をもたらしました。いくつかのヒントや手がかりを探している人のために、記事の後半で今日のワードルパズルを掘り下げます。ただし、パズルをまだ行っていない場合は、最終的には答えについて説明するので、記事の下部までスクロールしたくないかもしれません。 これまでのところWordleの流行をどうにか逃した人にとっては、ゲームのルールは簡単です。プレイヤーは5文字の単語を推測しようと6回試みます。プレイヤーは、自分の推測が正しい言葉でどの文字が共有しているかに基づいて手がかりを受け取ります。黄色で覆われた文字は、文字が正しい単語でも表示されますが、別の文字の場所に表示されることを意味します。緑色で覆われた文字は、正しい言葉で同じ場所に文字が現れることを意味します。 平均して、ワードルプレーヤーは毎日のパズルを正しく推測するために約4回の試行を必要としますが、いくつかのパズルは非常に難しい場合があります。過去1か月は、多くのタフなパズルが特徴で、4文字の単語を共有しているために壊れた縞があり、他のいくつかの単語で終わり、ニンフは伝統的な母音がないためにプレイヤーを避けています。 それで、今日のワードルはどうですか?今日のワードルはパズルを解くのは非常に簡単です。一般的な文字のみが含まれており、重複はありません。この単語は最後の3つの文字を他の多くの潜在的なワードル回答と共有していますが、正解と共通の4文字を共有するのは1つだけです。さらに、2つの単語が最初の4文字を正解と共有します。 推測ゲームに巻き込まれないようにするために、通常のモードのプレーヤーは、可能な答えからの文字を含む単語を使用して回答を排除できることを忘れないでください。したがって、ポンド、ラウンド、サウンドのいずれかを選択する必要がある場合は、Purrのような単語で推測を燃やす方が簡単かもしれません。 今日のワードルパズルにまだ困惑していますか? Wordle 319への答えは... **トレインです。 Wordlebotは、今日のパズルを解決するには平均4回の試行が必要だと指摘しています。 コメントセクションで今日のWordle Puzzle...