マレーシアのデジタル経済企業(MDEC)、マレーシアのリードデジタルエコノミーエージェンシー、リーディング広告やマーケティングプラットフォーム社会ペットとのコラボレーションで、東南アジアのゲーム広告市場の動向、市場、ジャンル、および顧客に関する報告を発表します。報告書「東南アジア(海)ゲーム産業特別報告書:ゲーム広告市場洞察」は、市場での競争の増加を伴うモバイルゲームの収益の強い成長の勢いを記録している。報告書は東南アジア業界報告書2021からの継続です。 Mohan Low _ (PIC) _、デジタルクリエイティブコンテンツのディレクター、Tech Ecosystems&Globalization、MDECは、デジタルASEANの中心としてマレーシアを設立するための私たちのクラリオンコールに忠実です。マレーシア、タイ、シンガポール、インドネシア、フィリピン、ベトナムのモバイルゲームと人気の広告主、2021年のフィリピン、ベトナム、カジュアルゲーム、シミュレートされたライフゲーム(SLG)とロールプレイングゲーム(RPG)のための人気のある広告トリックを上場しました。 Jiahong Wei、SocialPetaのビジネス開発マネージャーは、次のように述べています。彼らの製品のより良い結果を達成するために、モバイルゲーム広告主はそれに応じて広告リリースを増加させました。 2021年1月から9月まで、社会ペットは、前年同期比263%増の1090万人以上の東南アジアの携帯ゲーム広告を獲得しました。」 報告書は海上の4つの重要な傾向を概説しました。 広告数が急増しました。 の競争 ADSは激化しました** 広告リリースに関するApple IDFAポリシーの影響 。 中国の開発者は広告を持っています は海でより頻繁に公開されています。 **肥大ゲーム開発者の数が増えています。 研究報告書、MDECと社会ペットのコラボレーションは、パンデミックがモバイルゲームを開発する機会を提供したとしています。地政学的な発展、進化するマーケティング戦略、そしてデジタル化への協調的な努力と相まって、業界への意識のある洞察は、堅牢で持続可能なゲーム市場を育成するための基本的な創設ブロックとして役立ちます。 完全な研究報告書をダウンロードするには、htt...
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