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7月, 2022の投稿を表示しています

Google Meetは、複数のワークスペース層のYouTubeライブストリーミング機能を紹介します

Googleは、ビデオ通話プラットフォームにYouTubeライブストリーミング機能を追加するMeetの新しいアップデートを発表しました。 9to5Googleのレポートによると、多くの参加者がいる内部会議を開催するために必要なため、内部ドメインのライブストリーミングがGoogle Meetで長い間利用可能です。さらに、一般のYouTubeの統合は、学校のイベントや理事会会議のために、現在は他のいくつかのユーザーに拡大している学校のイベントや理事会の会議で最初に提案されていました。このレポートは、Google MeetのYouTubeライブストリーミング機能が、個人のGmailアカウントや他の複数のワークスペース層のために展開されていることを示唆しています。 Google MeetのYouTubeライブストリーミング機能の可用性 レポートによると、同社はGoogle MeetのYouTubeライブストリーミング機能が利用可能になることを発表しました。選択国のプレミアムプランメンバーおよび個人のGoogleアカウントを持つユーザーへ。 ただし、この機能は、Google Workspace Essentials、Business Starter、Business Standard、Business Plus、Enterprise Essentials、Education Standard、Education Fundamentals、Frontline、およびNonprofits、およびLegacy G Suite Basic and Businessの顧客では利用できません。 。 同社はまた、新しいアップデートがすでに展開を開始しており、今後数週間で完全に利用できることを確認しました。これとは別に、レポートは、「無料のユーザーの制限を呼び出す1時間のグループを避ける」ために、Google One Premium(2TBプラン以上)に購読することをお勧めします。 この新しいGoogle Meet機能はどのように機能しますか Googleは、ユーザーが最新の会合機能にアクセスするための初期要件を推奨しています。同社は、Meetを通じてYouTubeライブストリームを開始するには、ユーザーが事前にライブストリーミングをYouTubeチャンネルを承認する必要があるこ

2022年のLCKサマースプリットでのサンドボックスに対するGen.Gの勝利に対するベースラッシュと支配者の支配鍵に抵抗する

Gen.GとLiiv Sandboxの間の今日のシリーズでは、Gen.GがLCKのトップドッグであることが知られている理由がわかりました。ゲーム1の緊密な試合であろうと、ゲーム2の支配であろうと、ファンはGen.G側から優れたゲームプレイを目撃するようになりました。 この_League of Legends_シリーズの最初のゲームでは、両方のチームが積極的にプレイしました。 Sandboxは最初の血液を拾い上げ、Gen.Gは最初の砲塔を倒しました。最初の男爵を倒した後、Gen.Gはバフされた手下でSandboxのベースを開くことができました。 サンドボックスは、猛攻撃を乗り越え、2番目の男爵のチームファイトで彼らを倒した後、Gen.Gのネクサスに到達することができたときにほとんどカムバックしました。この攻撃的なプッシュを止めた後、チョビのルブランは空の敵の基地にテレポートしてネクサスを倒し、チームメイトがサンドボックスチャンピオンを追いかけ、防御を防ぎました。 ゲーム2では、Gen.GのピーナッツがLCKの歴史で初めてジャングルの役割のためにモルガナを拾い上げました。 ChovyのRyzeに加えて、このGen.Gデュオは、ジャングルと待ち伏せレーンに絶えず侵入することで、サンドボックスチャンピオンを恐怖に陥れました。 一方、RulerのJinxは地図上の脅威になりました。 Gen.Gが2番目の男爵を倒した後、ゲームを確保することができたため、彼は15/2/1 KDAになりました。定規は、フェイカーとdeftの直後に、LCKで2,000人以上のキルを得るための第三者になりました。一方、Chovyは400ゲームと2,000のアシストを完了し、PeanutはLCKで1,300人のキルと3,000以上のアシストを登録しました。 この2-0の勝利により、Gen.Gは現在、2022 LCKサマースプリットポイントテーブルで1位でT1と結びついています。彼らの次の試合は、7月24日午前6時の午前6時にハンファと対戦します。 Liiv Sandboxは7-4の記録で4位に落ちます。彼らの次の試合は、7月24日午前3時にKwangdong Freecsと対戦します。

ファイナルファンタジー7リメイクは、イライラするPSプラスリリースでコースを逆転させます

Square Enixは、PlayStation Plusに_Final Fantasy VII Remake_の追加に関して行われた奇妙な動きでコースを逆転させました。今週の時点で、_Final Fantasy VII Remake Intrgrade_として知られるゲームの拡張されたPlayStation 5バージョンがPS Plusに追加され、サービスの追加およびプレミアム層に加入しました。ただし、昨年PS PlusになったときにPS4で_ffviir_をすでに取得した人は、何らかの理由で_intergrade_にアクセスできませんでした。幸いなことに、この問題は今では修正されています。 この時点で、すでに_Final Fantasy VII Remake_を所有しているユーザーは、PlayStation Plusから_intergrade_にアクセスできるようになりました。以前にゲームを請求しようとすると、エラーが発生しますが、Square Enixは問題を迅速に調べて修正することができたようです。これがそもそも問題であった理由は不明ですが、PlayStationストアがユーザーが同じゲームのPS5およびPS4ライセンスにアクセスできるようになると、やや複雑な性質に関係している可能性があります。 一般的な意味では、_Final Fantasy VIIリメイクIntergrade_はPS4のベースゲームと同じですが、特にソニーの次世代コンソールでアップグレードされています。これに合わせて、_intergrade_は、キャラクターのYuffieを中心とする新しいストーリーDLCも備えています。この追加コンテンツは、_Final Fantasy VII Rebirth_のステージをさらに設定するのに役立ちます。これは、Square Enixの3部構成のリメイク3部作の第2章です。 _Rebirth_自体にはまだ起動日がありませんが、Square Enixは2023年冬に到着することを確認しています。さらに、_intergrade_と同じ方法でPS5に排他的になります。 Square Enixが_Final Fantasy VIIリメイクIntergrade_でこの問題をPS Plusで修正したのを見てうれしいですか?そして、あなたはこのサービスに載っ

Dead by Daylightパッチノートは、アップデートの大きな変更を明らかにします

Daylight_ Updateによる新しい_Deadは、開発者がゲームで変更したすべてのものを明らかにし詳述するパッチノートとともにリリースされました。また、これらのパッチノートでわかるように、DBDアップデートは非常に大きなものです。実際、これらはゲームにとって一年中最大のパッチノートかもしれません。もちろん、パッチノートで言及されているさまざまな取るに足らない修正と変更がありますが、自称「大きな変化」もいくつかあります。 ゲームプレイ キラー特典 サバイバーの特典 進行 秘密の神社 マッチメイキングインセンティブ ui ptb からの変更 audio ptb から修正 文字: 特典: プラットフォーム固有: 更新用のパッチノートはありますが、さまざまなプラットフォームのファイルサイズに関する情報はありません。これは、ダウンロードにかかる時間で提供できる唯一の洞察は、パッチノートが大規模であることを指摘することであり、これがより大きなファイルサイズと長いダウンロードを示唆していることを意味します。 以下では、パッチノート全体を確認できます。 ## コンテンツ 「Tome 12:不一致」のアーカイブ(7月20日午前11時ETから始まる) マクミランエステートマップのプールに5つの迷路タイルを追加しました ゲームプレイ 発電機は、1人の生存者が修復するのに90秒かかります(80秒でした) 発電機を蹴るキラーは、回帰を開始することに加えて、すぐに2.5%の進歩の損失を引き起こします ブラッドラストトリガー時間は、ティア1では15秒、ティア2で25秒、ティア3で35秒に減少しました(15秒、30秒、45秒) 次のキラーアクションは10%増加しています。 ヒットが成功した後のクールダウン時間は2.7秒に減少しました(3秒でした) 発電機を蹴る時間は1.8秒に減少しました(2秒でした) パレットまたは壁を蹴る時間は2.34秒に減少しました(2.6秒でした) ヒットが1.8秒に減少したときの生存者速度向上の期間(2秒でした) 生存者は現在、ベースライン能力として借りた時間の修正バージョンを持っています。特典は必要ありません 外れた生存者は、5秒間7%の移動速度ボーナスと持久力を得るようになりました 生存者が目立つアクションを実行すると、スピー

Warframeの次の拡張であるDuviri Paradoxは今年後半に発売されます

Warframe Developer Digital Extremesは、SFシューティングゲームであるDuviri Paradoxに向かう次の大きな拡張を明らかにしました。 今週末のTennocon 2022で発表されたDuviri Paradoxは、今年の終わりにリリースされる予定です。初めて不正な要素」。 ここでは、以下の自分のために20分間のアクションをご覧ください。 「ウォーフレームへの新しいオープンな世界ベースの拡張でドリフターとして知られる無法者として遊ぶことと、デュビリの日々の死と再生の無限の毎日のサイクルから解放されるために戦う」とビデオの説明をからかいます。 「新しい映画のクエストを完了し、Tyrant Dominus ThraxのクラッチからDuviriのコントロールを奪う際に、新旧の興味深いキャラクターに会います。 「Duviriの色を変える、気分に基づいた風景を探求すると、恐ろしいダックスの警備員を引き受け、パズルを解決し、その日の期間中の漂流者の能力を高める法令のアップグレードで報われます。仲間のテノとあなたの忠実なフライングカイセマウントの援助は、恐ろしいorowyrm自体に挑戦することさえできるかもしれません。」 ただし、Duviri Paradoxの前に、暫定的なUpdate Veilbreakerを取得します。 Veilbreaker-Anアップデートでは、「Deimosの近くに位置する感覚的なMurexが恐ろしい発見をしている」というアップデート-ゲームの50番目の戦争フレーム、Styanax、および多くのファンに馴染みのあるKahl-175を案内します。繰り返しますが、正式なリリース日はありませんが、Deは「すぐに」来ると言います。 また、その詳細については、以下のビデオをチェックしすぎていることもあります。 Warframeであまり時間を費やしておらず、今が参加するのにふさわしい時期かどうかはわかりませんか? 「5年以上続くオンラインゲームは最近では前代未聞ではありませんが、Warframeにはその由緒ある幹部の間に重要な違いが1つあります。最高の無料ゲームの1つとしての日々はまだ先にあるようです」と私たちはラウンドで説明します。 _BEST FREE GAMES_のUP(新しいタブで開きます)。 「奇妙

ファイナルファンタジーXIVデータセンターの旅行は、需要が上昇し、チームが慎重に進むにつれて安定して保持されます

_Final Fantasy XIV_チームは、新しいデータセンターの旅行機能を安定させ、サポートするための最近の作業に関する更新を持っています。最初のデータは良好であり、需要さえ高まりましたが、彼らは物事を慎重に処理するでしょう。 更新によると、 この機能が非常に高い初期需要にリリースされて以来、注意を払って、これは理にかなっています。彼らは物事を安定させることに取り組んできました、そして、忙しいサーバーの週末のデータは多くを語るでしょう。しかし、彼らの注意の別の理由があります。データセンターの旅行機能は、ホームワールド転送と同じ構造の上に構築されています。予定されているデータセンターの拡張が発生して以来、すべてのホームワールド転送(サーバー転送)は6月27日以来利用できませんでした。 1分あたり15,000を超えるリクエスト 当初、計画は新しいデータセンターを完全にアップグレードして開き、転送サービスを再開する前にすべてが安定していることを確認するためにパスを実行することでした。データセンターの旅行は初日でさえ需要があり、入ってくるので、これはまだ再開されていません。 チームは少なくとも週末のデータが入るまで待つため、サーバーの転送で再開される日付の言葉はまだありません。データセンターの旅行は、一見安定しているように見えるので、少なくとも他のサーバーで友人と遊ぶことができます。今のところ転送を検討していたかもしれません。 _final Fantasy xiv._で完全な更新を読む

スケート4チームはリークされたビルドのプレイに対して警告します

_Skate 4_を待っている人は、開発者からの今後のプレゼンテーションでゲームに関するニュースをすぐに受け取るでしょうが、公式の更新を待つことができず、代わりにオンラインでリークされたゲームの初期ビルドを探している人もいます少し前まで。 _Skate 4_の最終バージョンがどれほど未完成であるかを考えると、それは明らかにどのように見えるかを示すものではありませんが、プレビューは公式であってもプレビューであるため、人々は当然それをプレイしようとしています。ただし、_Skate 4_チームは、未知のファイルをオンラインでダウンロードすることの危険性をプレイヤーに思い出させながら、そうしないように求めます。 _Skate 4_リークに関するメモは、7月14日のプレゼンテーションに先立ち、今週ゲームのサイトの投稿で共有されました。 _Skate 4_に関心を持ってくれたプレイヤーに感謝した後、開発者はリークを認め、数か月前にリークしたばかりなのに、2021年9月にさかのぼると言いました。チームは、未知のダウンロードのリスクを指摘する一方で、ElectronicArtsの利用規約に違反する可能性について漠然と警告しました。 「私たちは、許可なく配布されたゲームの以前のバージョンを認識しています。このビルドは2021年9月のものであり、外部での使用を目的としたものではありませんでした」と投稿は述べています。 「ゲームに参加することに興奮していることは承知していますが、不明なソースからファイルをダウンロードするときは注意することをお勧めします(EAの利用規約に違反した場合の潜在的な結果を思い出してください)。プレイはスケートにサインアップすることです。年間を通じてますます多くのプレイヤーをゲームに招待し続けるため、ここでインサイダープレイテストを行います。」 リークされたビルドをプレイしたかどうか、またはオンラインでゲームプレイを見ただけの場合でも、ゲームに関する実際のニュースを入手するまで、あとはそれほど長くはありません。 _Skate 4_チームは、7月14日に「TheBoard Room」からプレゼンテーションを行う計画を以前に発表しました。ゲームの詳細については、明日もぜひご覧ください。

Rekkles、Cabochardが最も話題になっています

競争の第2層でプレーしているにもかかわらず、RekklesとCabochardは、ソーシャルメディアで最も人気のある_LeagueofLegends_プロの2人です。 Twitterのクリエイターおよびゲームパートナーシップのグローバル責任者であるRishiChadhaは、暦年の前半の興味深い統計をいくつか共有しました。最近の投稿で、彼は2022年1月から6月にかけて最も話題になったeスポーツプレーヤーのトップ10を明らかにしました。リストには、それぞれ5位と6位のRekklesとCabochardが含まれています。 RekklesとCabochardがリストの唯一のプロ_リーグ_プレーヤーであることに驚かれるかもしれませんが、どちらもフランスで大きな支持を得ているフランスのLFLチームKarmineCorpでプレーしています。 Karmine Corpのファン(「BlueWall」として知られています)とフランスのファンは、一般的に、彼らの情熱的なサポートで知られています。 それにもかかわらず、FalleN、ブラジルの_CS:GO_の伝説、2回のメジャー優勝者、そして「ラストダンス」インペリアルエスポートチームのリーダーがリストのトップにいます。彼のチームメイトであるFnxも4位のリストにあり、史上最高の_CS:GO_プレーヤーとして広く認められているs1mpleは7位です。 _VALORANT_のプロもマークを残し、SentinelsのTenZとG2のミックスウェルがそれぞれリストの2番目と8番目の場所にあります。含まれている他の名前は、_Free Fire_で競うnobru、_Super Smash Bros. Melee_プレーヤーであるLiquid’s Hbox、および_CallofDuty_プロプレーヤーであるscumpです。

ファイナルファンタジー7リバイアスプロデューサーがPS5独占の理由を説明

_Final Fantasy VII Rebirth_の背後にいるプロデューサーの1人が、進行中の_Remake_シリーズの第2弾がPlayStation5専用になる理由を説明しました。とPS5。 Xboxのユーザーは、このシリーズが自分たちのプラットフォームにも登場するかどうか疑問に思っていましたが、スクウェア・エニックスは、ハードウェアの仕様により、これらのゲームをPS5専用にしているようです。 日本の出版物ゲーマーとの新しいインタビューで、長年のファイナルファンタジープロデューサーである北瀬佳範は、_ファイナルファンタジーVIIリバース_でのPS5の独占権について尋ねられました。要するに、北瀬はPS5がグラフィカルに何ができるかを賞賛し、コンソールのSSDを誇大宣伝しました。このため、PS4で_Final Fantasy VII Remake_をプレイした人は、_Rebirth_がSonyの最終世代のプラットフォームに到着することを期待するべきではありません。 「もちろん、グラフィックの品質とSSDのアクセス速度のために、PlayStation5専用です」と北瀬氏は述べています。 「ミッドガルからの脱出後、広大な世界で冒険が繰り広げられるため、負荷のストレスは極度のボトルネックになります。それを克服し、快適に世界を旅するには、PlayStation5の仕様が必要だと感じました。」 要するに、_Final Fantasy VII Rebirth_の範囲は_Remake_の範囲よりもはるかに大きくなるように思われるため、PS4の最終世代バージョンは開発されていません。それでも、北瀬がグラフィックパワーを特に称賛しているのを見ると、PS5のSSDは、このゲームが次世代ハードウェアのためにゼロから構築されたことを示しています。将来的にPCやXboxシリーズXにも登場するかどうかはまだ分からないが、どちらのプラットフォームでも確実にゲームを実行できるだろう。 現時点では、_Final Fantasy VII Rebirth_の発売日はありませんが、2023年冬のある時点でリリースされる予定です。発売されると、PS5でのみ利用可能になりますが、他のプラットフォームでのリリースはさらに下になります。ラインも発生する可能性があります。 【H/Tゲマツ】

Dungeons&Dragonsは無料のSpelljammerアドベンチャーをリリースします

_Dungeons&Dragons_は、新しい無料アドベンチャーで復活したSpelljammerキャンペーンの設定でプレイヤーを冒険の準備をしています。 D&D Beyondは、4つの章「Spelljammer Academy」アドベンチャーの最初の部分を公開しました。新しいアドベンチャーは、今年初めにデジタルツールセットを購入した後、無料のプレビューとボーナスコンテンツをリリースするために、海岸のWizards of the CoastのD&Dの使用を続けています。 「Spelljammer Academy:Orientation」は、3-7の第1レベルのプレイヤー向けに設計されており、プレーヤーがアストラルプレーンの旅行に慣れるのを支援するように設計されています。冒険は実際には忘れられた領域内に設定されており、トリルを保護し、遠い世界を探索する魔法の海軍のために新兵を訓練するアカデミーの長として有名なNPCを特徴としています。特に、「Spelljammer Academy」には、Spelljammerベースのキャラクタービルディングルールは含まれていませんが、プレイヤーが_dungeons&Dragons_を従来のハイファンタジーロールプレイングゲームとして見て、宇宙探査角からゲームを見ることまでの移行を支援することを目的としています。 _Spelljammer Academy_は、_spelljammer:Adventures in Spaceの非公式の前編として機能します。オリジナルのスペルジャマーは、スペーステーマの高いファンタジーに焦点を当てており、新しいスペルジャマーの本は、「アストラル海を通る航海の冒険」を強調していると思われますが、それを反映しているようです。 Astral Seaは元のSpelljammerキャンペーン設定の一部ではありませんでしたが、プレイヤーは既存のキャンペーン設定と5E Loreを新しいSpelljammerルールとより適切に統合することができます。 新しいアドベンチャーは、D&D Beyondアカウントを持つすべてのプレイヤーに無料です。リンクをクリックして、無料で冒険を請求できます。

Lucian/Namiが競争力のあるLeagueofLegendsで最も強力なボトムレーンデュオの1つである理由

競争力のある_LeagueofLegends_のすべてのボトムレーンの組み合わせの中で、LucianやNamiほどパンチの効いたものはありません。 2人のチャンピオンを組み合わせると、ゲームで最も効率的なボトムレーンデュオの1つになります。 ルシアンの新しい受動的効果:警戒 ルシアンとナミの競争力 レーンが2021年後半に目立つようになって以来、ルシアンとナミがある程度の能力で一緒に下のレーンにいるのを見たことがあるでしょう。プロのステージであろうとソロキューゲームであろうと、ルシアン/ナミのデュオレーンは競争力のある_リーグ_。 これが、2人のチャンピオンがペアになったときに非常に価値がある理由です。 ルシアンの新しい受動的効果:警戒 パッチ11.17では、ルシアンのパッシブであるライトスリンガーに新しいエフェクトが追加されました。 「Vigilance」と呼ばれる彼のパッシブのこの余分な部分は、ルシアンが味方のチャンピオンによってバフまたはヒールされるたびに、彼の次の2回の自動攻撃がボーナスダメージを与えるようにします。ボーナスダメージは砲塔と建造物にも適用され、チャンピオンに追加の推進力を与えます。 ナミは、彼女のすべての能力が味方のチャンピオンを癒し、バフするので、ルシアンの警戒を頻繁にパッシブにトリガーすることが最も効果的にできるチャンピオンです。ルシアン/ナミのコンボを最大化する最も簡単な方法は、ナミの最も直接的なバフ能力であるTidecaller’s Blessing(E)を使用することです。この能力により、影響を受けたチャンピオンは次の3回の攻撃でボーナス魔法ダメージを与え、ルシアンの警戒パッシブによって引き起こされるボーナスダメージと完全に相乗効果を発揮します。 関連: ルシアンは2022年のサマースプリットオープニングウィークエンド中にすべてのLCS、LECゲームに登場しました Aqua Prison(Q)やTidal Wave(R)のような攻撃的な能力でさえ、LucianのパッシブであるSurging Tidesのおかげで、接触するすべての味方の移動速度を上げるため、Lucianのパッシブを処理し、次の攻撃に力を与えることができます。 ルシアンとナミの競争力 一緒に、ルシアンとナミは、ゲーム内の他のほとんどのボトムレーンペア

Crisis Core Remasterはオリジナルのストーリーに固執します

どういうわけかそれを逃した場合、2008年のPlayStation Portable Video Game _Crisis Core:Final Fantasy VII_のリマスターは先月Square Enixによって発表されました。 _crisis Core:Final Fantasy VII Reunion_またはクラシックスクエアエニックスのファッション_Crisis Core-Fantasy VII-Reunion_では、ビデオゲームは_Final Fantasy VII_のイベントの前編として機能します。ビデオゲームの外観と_Final Fantasy VII Remake_の性質を考えると、おそらく_crisis Core_のストーリーに変更があると考えるのは公平ですが、Square Enixによると、これは当てはまりません。 _Final Fantasy vii Remake_は、Square EnixがPlayStation Classicのオリジナルストーリーの標準的なビートの改ざんよりもそのルートを選択したため、いくつかの注目すべき方法でオリジナルゲームのストーリーを展開します。 _Crisis Core:Final Fantasy VII Reunion _は、リメイクではなく、単語のあらゆる意味のリマスターのように見え、明らかにオリジナルで起こったことに固執します。 「FF VIIのリメイクにより、これはファイナルファンタジーVIIの新しい出発点でした。そのため、ストーリーを拡大することにしました」 Crisis Core:Final Fantasy VII Reunion Producer Yoshinori Kitaseは新しいインタビューで_ign_に語りました。 「しかし、Crisis Core Reunionでは、それはリマスターであり、元のファイナルファンタジーVIIの物語を拡大するストーリーとしてまだ位置付けられています。 同じインタビューの一環として、_Crisis Core:Final Fantasy VII Reunion_プロデューサーMariko Satoは、ビデオゲームのストーリーに新しいパーツを追加する「計画はない」と述べました。したがって、元の_crisis Core:Final Fantas

フリープレイ日 - セインツロウIV:Re

エイリアンから地球を救うか、無料の遊び日にあなたの心のコンテンツに競います。 saints row IV:再選、Assetto Corsa Comperizione、_および The Crew 2_は、Xbox Live GoldおよびXbox Game Pass Ultimateメンバーが7月7日木曜日午前12時1分からPDT からプレーするためにプレーするために利用可能です。 *7月10日日曜日午後11時59分PDT。 プレイを始める方法 楽しいことを続けてください **** ゲームの詳細 プレイを始める方法 Xbox.comの個々のゲームの詳細ページの各ゲームを見つけてインストールします。クリックすると、Microsoftストアに送られます。ここでは、Xbox Live GoldまたはXbox Game Pass Ultimateメンバーシップでインストールするオプションを確認するためにサインインする必要があります。コンソールでダウンロードするには、Xboxストアのサブスクリプションタブをクリックし、Gold Memberエリアに入り、Xbox OneとXboxシリーズX | sの無料プレイデイズコレクションを見つけます。 楽しいことを続けてください **** ゲームやその他のエディションを限られた時間の割引で購入し、ゲーマースコアを維持しながらプレイを続け、イベント中に成果を獲得してください!割引と割合は、タイトルと地域によって異なる場合があることに注意してください。 ゲームの詳細 セインツロウIV:再選 Standard Edition(~~ $ 19.99 SRP ~~)85%オフ: $ 2.99(無料プレイ日) * _assetto corsa comperizione *標準版($ 39.99 SRP) (無料プレイ日) * _クルー2 *Standard Edition(~~ $ 49.99 SRP ~~)80%オフ: $ 9.99(無料プレイ日) *Special Edition(~~ $ 59.99 SRP ~~)80%オフ: $ 11.99 *ゴールドエディション(~~ $ 89.99 SRP ~~)80%OFF: $ 17.99 *シーズンパス(~~ $ 39.99 srp ~

スターフィールドのマップは逆です

新しいファンメイドのプログラムを使用すると、6秒のトレーラー映像から外挿されたデータを使用して、スターフィールドのマップの大まかなモックアップを探索できます。 先月、ベセスダがついにスターフィールドのゲームプレイが長い予告編でどのように見えるかを示したことを覚えています。まあ、それから数週間で、セバスチャン・ヴェルハウゼンという名前のコーダーは、スターフィールドナビゲーター(新しいタブで開く)をプログラミングしています。お互いに関連して、目に見えるが無名のトレーラー内の星の名前。たとえば、Werhausenは、距離、位置、色を使用して、トレーラーでフィーチャーされた3つの実際のスター、Altair、Barnard、およびSiriusを特定することができました。 「そのシーンは、目に見えるすべての星を追跡し、驚異的なポジションを再構築するために使用されました」とヴェルハウゼンは言いました。 「映像には7つの指名された星が含まれており、そのうち3つは本物の星システム(Sol、Alpha Centauri、Porrima)です。これらの星の実際の位置は、再構築を調整するために使用されました。」 Werhausenは、トレーラー映像のデータを使用して、スターフィールドの地図に関するいくつかの洞察を発見できると述べました。たとえば、彼らは最終ゲームに含まれていると言われている「100以上」の星のうち、75が予告編に見えることを理解しました。さらに、7つのラベル付きSTARシステムのうち3つは、実際の宇宙の実際の星系であり、他のリアルスターシステムがゲームに含まれることを示唆しています。 ありがとう、PCゲーマー(新しいタブで開きます)。

ストレンジャーシングスの作成者は、彼らがすぐにシーズン5を書き始めると言います

Stranger Things Creators RossとMatt Dufferは、シーズン5で書くことが始まるときに明らかにしました。 「私たちは7月に少し休暇をとるつもりです」とロスはインタビューのコライダー(新しいタブで開きます)で語った。 「そして、私たちは戻ってきます。作家の部屋が8月の最初の週に始まることを知っています。」 Stranger Thingsシーズン5がまもなくローリングすることを聞くのは心強いことですが、シーズン4の生産が数年かかった年に数年かかったことは注目に値します。プリプロダクションから2020年の予告編、そして完成品まで、シーズンはストリーミングに来るのに約3年かかりました。指が交差したのは、インディアナ州ホーキンスで物事がどのようにパンするかを見るために2024年(またはそれ以上)まで待つ必要はありません。 ダッファーズはスピンオフの可能性を声明でからかい、「見知らぬ人の世界の中で語るより多くのエキサイティングな物語がまだあります:新しいミステリー、新しいミステリー、新しい冒険、新しい予期しないヒーロー。」 「シーズン5のアウトラインがあり、Netflixにそれを売り込みましたが、彼らは本当によく反応しました」とMatt Dufferは以前The Lapに語りました(新しいタブで開きます)。 「つまり、それは大変でした。それは物語の終わりです。幹部が泣いたことのない泣き声を見ました。だから、少なくとも私たちは自分自身を準備する時間があります... 残りのストレンジャーシングスシーズン4エピソードを磨いた場合は、ストレンジャーシングスシーズン4ボリューム2エンディングに関するネタバレに満ちた説明担当者、見知らぬ人、80年代の見知らぬ人のすべてを確認してください。シーズン4のイースターエッグ私たちは1ページに絞ることができます。

Strategy-Survival Game Dice Tribes:AmbitionsはネイティブLinuxバージョンを取得します

DICE TRIBES:Ambitionsは非常に興味深い外観の戦略サバイバルゲームミックスで、部族や村を維持するためにサイコロを動かします。それは聞こえたり、あまり見かけないかもしれませんが、関係するメカニックであなたを驚かせるかもしれません。 特に有名なゲームではなく、これまでのところ、約23のスチームユーザーレビューしかありませんが、100%肯定的です。あなたが何か違うものを追いかけているなら、おそらくこれは試してみるものでしょうか?開発者は最近、ゲームを更新して、ネイティブLinuxビルドも提供しました。開発者は、それを「サイコロワーカーの配置ゲーム」と表現しています。 YouTubeビデオにはCookieが必要です。表示するためにCookieを受け入れる必要があります。クッキーの好みを表示します。 Cookieを受け入れ、直接リンクを表示します それについての詳細: 少数の村人から始めて、野望の1つを完了するために、それらを管理し、部族を成長させる必要があります。機会と危険が先にあり、あなたは彼らの世話をするためにあなたの村人を派遣する必要があります。ゲームに勝つための野望の1つを完了しようとするとき、村人を準備してください。 重要な機能 6つの部族のいずれかから選択し、それぞれに独自の村の建物があります。 15以上の異なる構造から選択し、あなたの野望を支援するためにそれらを構築します。 隠されたものを含む多くの野望のいずれかから選択します。 さまざまな制限と課題に適応することを強制するドラフトモード。 蒸気で購入できる。 ムを更新して、ネイティブ Linuxから取得した記事。