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RPGファイル:風が出る場所は、私が子供の頃に夢見ていた格闘技のオープンワールドRPGのように見えます

成長して、私はすべてのものが武道を愛していました。ジャッキー・チャンとブルース・リーの映画は私のお気に入りのいくつかでしたが、幼い頃に私がやりたかったのは、白いレンジャーになるという私の夢を生き抜くことだけでした。 真剣に、夏の間、私たちはいつもベガスにプールを持っていたわけではなかったので、私たちは私の前庭で「パワーレンジャー」をプレイし、母がリタの反復としてホースをスプレーしていました。 私の両親は、世話をする3人の小さな子供を持つ軍の家族であり、私の友人のようにテクウォンや空手に私を送る余裕がなかったので、私は実際に自分のために格闘技を実際に学ぶ機会を得ることができませんでした。私は、ヒーロー、セブン・サムライ、怒りの拳など、私を驚かせた武道を描いた壮大な物語を語ったゲームや映画に恋をしました。 _jade Empire_は、ビデオゲームで(_Street Fighter _や_Soul Blade_などの戦闘ゲーム以外)、私が実際に私を格闘技に夢中にさせた最初のゲームの1つでした。物語は、私のブルース・リー・ドリームを私に生き返らせながら語られ、何かをもっと壮大なものに切望していると感じる印象を残しました。 _ wushu_のゼージも少しの間ボイドを埋めましたが、美学を愛していましたが、各パンク、キック、重力に反するスキルをより直接コントロールできることを本当に望んでいました。私が愛し、mmoifiedした美学が必要でしたが、それは悪いことではありませんが、初めて演奏したときに望んでいたものではありませんでした。しかし、それが提供したPVPサンドボックスに加えて、キャラクターを構築する自由が私が望んだことを望んでいました(真剣に、あなたはゲーム内のほぼすべてのスキルを学ぶことができます)_lotro_から休憩が必要になると数年間私を維持しました。 _ words of Legends Online _が近づきました。クラスベースのタブターゲティングスタイルシステムですが、アクションコンバットプレイスタイルを通じてアクションをより直接制御できます。ストーリー自体は、MMOが出現したシリーズを知らない限り、ほとんど意味がありませんが、接続の問題と一般的なパフォーマンスは私が長期的にプレイすることを妨げていますが、Wuxia Flairがあります。 ...