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2022年の2日目_ Legends_ World ChampionshipのLeagueの2日目は、ちょうど締めくくりました。トーナメントは24時間以上稼働していますが、多くの物語(多くの物語)がイベントの長さに及ぶ可能性がありますが、醸造。
北米の邪悪な天才や日本の爆発的なフォーカスを含むいくつかのチームは、2日目にトーナメントの最初の勝利を確保しました。 Fnaticのような他のチームは、それぞれのグループに対するグリップを強化しました。プレーの最初の2日間に続いて、FnaticとDRXの2つのチームのみが無敗のままです。
まだ多くの_League_がプレイするために残っていますが(Worldsの歴史があらゆる要因を果たしている場合、少なくとも100ゲームをはるかに超えるゲーム)、プレイインステージのお気に入りとして誰が出現するかは明確に見え始めています。
ここに、世界の2日目から出てくる最大のストーリーがあります。
naがボードに乗る
世界の1日目にヨーロッパのライバルにスカンクされた後、北米はEGが大声で倒れたとき、今日トーナメントで最初の勝利を収めました。 NAの3番目のシードは、グループAで2位の唯一の所有に移行するために、PCのゲームを超えて、その日の後半に別の非常に必要な勝利を取り入れました。
MSIに遡ると、たとえば今年の国際的なイベントで他の主要な地域チームと苦労しています。国際的な主要地域のチーム(G2、RNG、T1、FNATIC)に対して、例えば、1-10のひどい試合記録を持って座り、彼らは年間10-0の極反対のマークを持つマイナーな地域チームを実に支配してきました。
EGが世界で合格するための主要なテストがある場合、それは彼らがbeat打するはずのチームに対して勝つ能力を中心に展開します。彼らは彼らがお気に入りである間、彼ら自身を保持できることを証明しましたが、彼らはまだ国際舞台でチョークに対して多くのことをしていません。
aatroxは挑戦されていません
毎年世界で、メタを最初から絶対に支配するチャンピオンが常に1人います。これは通常、トーナメント全体が1つの一貫したパッチでプレイされることのトレードオフです。プレイヤーはイベントの過程で徐々に安定したメタに慣れることができますが、メタ_Does_はポケットピックや革新的な寝台車の外で停滞したままです。
2日間、Aatroxは寝台車ではありませんでした。 16ゲームで100%のピック/禁止率で、過去の世界選手権の特集ピックである歴史がありましたが、2022年トーナメントで最も争われているピックになるペースです。
Worlds 2018では、Aatroxは、そのトーナメントでゲームの99%をはるかに超えるゲームで選ばれたり禁止されたりし、League StatsサイトゲームのLegendsによると、1つのドラフトを逃しました。
Aatroxは国際的なメタに馴染みがあり、世界の景観は最初の2日間で比較的偏見を持っているので、彼が4年前と同じように今シーズンも大きな影響を与える可能性があります。
否定的な結果、イベントの正のターン
今日のゲームの前に、Play-in Stageに参加しているすべてのプレーヤーはCovid-19のネガティブをテストしました。つまり、12チームすべてが今日ステージでフルラインナップをフィールドに入れることができました。昨日、トーナメント周辺のいくつかの肯定的なテストにより、プレイヤーは近くのホテルの孤立した部屋からゲームに参加することを余儀なくされました。
プレイヤーはゲームの前にセットアップを設定しなければならなかったため、昨日のコンテストは大幅に遅れたり、一時停止したりしました。今日の議事録は、_League_イベントの自然な流れに非常によく似た世界の2日目で、はるかに泳いでいました。
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Fnatic Support Hylissangは、チームの最初の2ゲームのトーナメントで傍観者から視聴することを余儀なくされ、今日のスタートの役割を取り戻し、2/4/9のスコアラインを獲得しながら、彼のキャリアでMaokaiで最初のゲームをプレイしました。
Riotによると、プレーヤーは毎日のトーナメントを通して毎日の試合の前にCovid-19のテストを受けます。したがって、世界のプレーヤーベース全体が今日対面で競争することができましたが、ウイルスの迫り来る脅威は、特にチームが開始しなければならないトーナメントの後期段階で、将来の世界会場でプレイヤーが競争するのを防ぐことができます。クロスカントリー旅行を考慮に入れます。
Worlds 2022 Play-In Actionは、明日、10月1日、CTの午後3時に、LoudとFnaticの間の対決で再開されます。
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